Проклятые
Земли - самая зрелищная и захватывающая игра 2000 года от "1C"
и Nival Interactive - это полностью трехмерная стратегия плюс RPG. Удачное
соединение стратегии и ролевой игры, обеспечившее широкий успех и признание
игр серии Аллоды, развито и дополнено новыми возможностями, часть из которых
уникальна для игр этого жанра. Всё начинается с того, что наш герой приходит
в себя среди древних развалин на заброшенной и, кажется, совсем необитаемой
земле Гипат - одном из островов в астральном мире. Кто он и как здесь
оказался? В памяти - только крохотное крылатое существо, которое растаяло,
так и дав рассмотреть себя. Как остаться в живых и добраться до тех, кто
знает нашего героя и его историю? Он не очень силен, на нем легкая одежда,
которую и доспехами-то назвать сложно. Всё его оружие - небольшой нож
да пара заклинаний. Сейчас главное - найти хоть кого-нибудь из людей,
а дальше будет видно... События разворачиваются в затерянном астральном
мире, который некогда распался на отдельные острова или земли. Мир Проклятых
Земель полон загадок, нерешенных проблем и опасных приключений. Какие-то
факты из его истории уже знакомы вам по двум предыдущим играм серии Аллоды.
Возможно, вы сами принимали активное участие в каких-то событиях, уже
ставших историей... На этот раз действие происходит на трех новых землях
- Гипате, Ингосе и Суслангере.
Особенности игры
хорошо сбалансированное сочетание стратегической игры
с ролевой игрой
уникальный конструктор предметов, позволяющий создавать
нестандартные типы брони и оружия
магический конструктор для создания персональных заклинаний
полностью трехмерный движок с использованием плавающей
камеры на основе современных технологий, высокая детализация графики
легко настраиваемый полностью трехмерный интерфейс
увлекающий детективный сюжет, требующий открытых и
тайных действий во враждебном мире, где нельзя ни на минуту расслабиться,
так как опасность подстерегает на каждом шагу
фантастический мир: каждая игровая зона - это не похожий
на другие по наполнению мир со своими обитателями и обычаями, климатом
и монстрами
универсальная система навыков и характеристик с возможностью
изменить свой профиль в любой момент
наглядное отображение физического развития персонажей
и монстров, изменение их внешнего вида в соответствии с изменением их
характеристик
визуализация ран и повреждений в процессе боя, детальное
отображение оружия и доспехов персонажа
клиент-серверная архитектура с возможностью для игры
в многопользовательском режиме по локальной сети и через Интернет